1.专业名称:电子竞技运动与管理
2.专业代码:570312
3.入学要求:高中阶段教育毕业生或具有同等学历者。
4.修业年限:3年
5.专业定义:电子竞技运动与管理专业是高等院校培养能够从事电子竞技运动项目教学、训练、指导,电子竞技运动赛事策划、组织、管理,电子竞技运动产品开发、营销、推广等方面工作人才的教育教学体系。电子竞技运动具有电子化、游戏性和竞技性的特点。
6.培养目标:本专业培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握电子竞技运动与管理基本理论、知识、技能,胜任电子竞技运动项目教学、训练、指导,电子竞技运动赛事策划、组织、管理,电子竞技运动产品开发、营销、推广等工作的技术技能型体育人才。
7.主要课程:电子竞技概论、电子竞技产业生态、电子竞技技战术基础、MOBA类游戏、FPS类游戏、电竞心理应用、电子竞技项目解析与实训、电子竞技设备实务、数据分析与解析、电子竟技活动文案策划、电子竟技赛事运营与管理、电子竞技竞赛、电子竞技裁判、电竞主持与解说、运动营养与保健(电竞)、实用体育管理。
8.毕业去向:电竞俱乐部、电竞培训机构、电竞产业机构、电竞管理机构。
9.职业前景:电子竞技运动是社会政治、经济、文化发展到现阶段的必然产物。目前电竞行业处于发展初期,有着巨大的发展潜力,需要足够数量的人才支持。电子竞技运动与管理专业毕业生有着未来可期的就业前景。电竞职业选手、教练、数据分析师、领队;电竞裁判、主播、解说、经纪人;电竞赛事策划、组织、管理、运营;电竞游戏界面设计、IP赛事活动打造、专业战队管理、衍生产品开发、关联产业服务等都是电竞行业的具体岗位。电子竞技运动与管理专业学生在学期间应该扎实掌握本专业的理论、知识和技能,积极投入到各种社会实践活动中,为自己毕业后能够顺利就业做好充分准备。